🔍 一、KeyShot透明材质折射率:为什么你的玻璃总像塑料?
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常见材质IOR速查表: - •
水:1.33 - •
玻璃:1.5 - •
亚克力:1.49 - •
钻石:2.4
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错误案例:IOR设为1.0时,光线几乎不弯曲,材质失去真实层次感。记住,透明材质必须修改IOR值!
🥛 二、玻璃材质参数调整:从瓶瓶罐罐到高级艺术玻璃
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粗糙度:决定表面磨砂感。0为完全光滑,0.05可模拟轻微磨损痕迹。 - •
颜色密度:控制玻璃色调深浅。例如,深绿色酒瓶需提高密度值,而浅色玻璃罐则降低。 - •
镜面反射:玻璃高光来源,通常保持白色或浅灰色。
🧃 三、液体透明效果制作:橙汁、清水和鸡尾酒的秘密
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模型准备:液体几何体必须封闭且与容器内壁贴合,避免光线泄漏。 - 2.
材质选择:选择“半透明”类型,将漫反射调为深色(如深橙用于橙汁),反射传播设为浅灰色控制透明度。 - 3.
IOR匹配:清水用1.33,浓稠液体(如蜂蜜)可升至1.5。
💡 四、透明材质渲染问题排错:从“假塑料”到“真通透”
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问题:材质灰蒙蒙不透亮 - •
原因:漫反射颜色过亮或镜面反射不足。 - •
解决:漫反射设为纯黑,镜面反射调为白色,确保所有颜色由折射和反射生成。
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问题:边缘反射生硬 - •
原因:菲涅尔效应未开启或强度不足。 - •
解决:在高级材质中确认菲涅尔选项勾选,金属材质可适当降低强度至0.8-0.9。
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问题:透明材质缺乏层次 - •
原因:忽略“颜色密度”和“粗糙度传播”。 - •
解决:颜色密度控制材质内部色彩累积(如厚玻璃杯底更绿),粗糙度传播则让磨砂感均匀分布内部而非表面。
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