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漫反射:控制材质基础颜色。透明材质(如玻璃)应设为黑色,金属材质无需漫反射。 - •
镜面反射:决定反射强度。黑色=无反射,白色=全反射。塑料建议用白色镜面,金属则按实际颜色设置。 - •
粗糙度:0表示光滑表面,数值越大颗粒感越强。高于0.5时配合光泽采样(Glossy)效果更自然。 - •
折射指数:调整透明材质的折射效果,玻璃通常设为1.5-1.7。
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官方渠道:KeyShot中文官网(keyshot.cc)提供部分本地化材质包,但需注意版本兼容性。 - •
社区分享:国内设计论坛(如ZBrush吧、CG模型网)常有用户共享中文标注的材质库。 - •
自制材质:通过“编辑-首选项-文件夹”添加自定义材质库,并保存为中文命名(但需避免路径含特殊符号)。
