KeyShot4.0如何导入模型?
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直接点击左上角“Load”或按Ctrl+O快捷键打开文件选择窗口。 - •
如果模型是组件组装体,建议先检查所有零件是否在同一文件夹内,避免贴图丢失。 - •
独家避坑:从Pro/E或CREO导出时,务必使用英文命名规则!实测中文路径会导致软件报错无法读取。
材质怎么应用?
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打开材质库:按M键调出库面板,分类包括金属、玻璃、塑料等。 - 2.
拖放赋值:选中材质后直接拖到模型表面,实时预览效果。 - 3.
参数微调:右键点击材质可调整光泽度、透明度等。例如金属材质需提高粗糙度增强真实感。
灯光如何调整?
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主光定位:先拖入一个基础环境(如“工作室02”),按Ctrl+鼠标拖动旋转光源角度,让高光点在模型突出位置。 - •
亮度调节:环境标签下滑动亮度条,建议初始值设为1.2-1.5,避免过曝。 - •
进阶技巧:需要柔和阴影时,可复制相同环境光,将第二个光源亮度降至0.3作为补光。
渲染输出怎么设置?
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分辨率:新手建议选1920×1080,平衡清晰度和速度。 - •
格式选择:PNG保留透明背景,JPEG适合网页展示,TIFF适合专业印刷。 - •
采样值:默认16已够用,若出现噪点可提升至32(但渲染时间翻倍)。
博主观点:KeyShot4.0的魅力在于“所见即所得”!新手切忌贪多,先掌握基础操作链(导入→材质→灯光→渲染),再挑战复杂场景。据我观察,能坚持完成5个完整渲染练习的人,90%可脱离新手阶段!🚀
