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提升采样值:这是最直接的降噪手段。在渲染设置中,逐步增加“采样级别”(如从64提升至256),虽然会延长渲染时间,但能显著提升画面纯净度✨。 - •
增加光线反弹次数:在“项目”设置中,将“最大光线反弹次数”从默认值提高(如5次改为10次),确保光线能充分照亮角落。 - •
优化环境照明:避免使用底部有大量黑色的HDR环境贴图。选择均匀光照的环境,或自定义灯光布局,减少阴影死黑区。 - •
启用实时降噪功能:KeyShot自带“实时降噪”选项,在渲染过程中可预览效果,适合调整阶段使用。
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分层渲染后期合成:将场景中的不同材质或物体分层渲染,后期在软件中合成,可避免一次性渲染时的计算冲突。 - •
区域渲染测试:针对噪点严重的局部区域,先用“区域渲染”功能单独调试参数,再应用至全图。 - •
利用材质库预设:KeyShot官方材质库已优化参数,直接调用可减少因手动设置不当产生的噪点。 - •
后期软件辅助降噪:像摄影后期一样,导出图片后使用专业软件(如Photoshop的Camera Raw)减少杂色。但注意过度降噪可能导致细节丢失!
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初始设置模板:创建个人预设,将采样级别设为128、光线反弹次数设为8,作为新项目起点。 - 2.
环境与材质检查清单: - •
环境光亮度不低于 - •
玻璃材质折射率控制在1.5-1.8之间 - •
金属材质反射率不宜过高
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渲染前预览:务必开启“实时预览”模式,观察噪点分布,及时调整。 - 4.
硬件散热管理:长时间渲染时确保电脑通风良好,避免过热导致计算错误。
