keyshot纸质材质参数怎么设置,纸张褶皱纹理如何制作,瓦楞纸效果怎么调,半透明纸质感如何实现?

朋友们,在做产品渲染的时候,有没有想过给你的模型加上纸质材质?比如一个精美的包装盒、一本杂志封面,或者一个纸艺作品。但很多小伙伴发现,在Keyshot里调出来的纸材质,要么像塑料一样反光太强,要么太平淡缺乏真实感,这该怎么办呢?😫 云哥今天就来和大家聊聊,怎么在Keyshot里调出逼真的纸质效果!

keyshot纸质材质参数怎么设置,核心参数有哪些?

其实吧,想让纸看起来像纸,关键在于理解纸的物理特性。纸不是完全光滑的,它有细微的凹凸和特定的反光特性。在Keyshot里,我们主要调整这几个参数:

  • ​漫反射(Diffuse)​​:这里设置纸张的基本颜色。你可以用纯色,也可以贴上图图案,比如杂志封面或包装上的印刷图案。


  • ​粗糙度(Roughness)​​:这是让纸材质显得真实的关键!把粗糙度数值提高,纸的表面就不会有那种不自然的、像塑料一样的光滑反光了。


  • ​凹凸贴图(Bump Map)​​:想要纸有那种细微的纤维感或褶皱感?那就需要用到凹凸贴图了。找一张合适的纸张纹理图片连接到这里,就能立刻让平面模型产生立体感。

记住,真实世界的纸反光很弱,所以​​高光强度不要调得太高​​哦。

纸张褶皱纹理如何制作,哪里找资源?

有时候我们需要的纸不是完全平整的,比如有折痕的包装纸,或者揉过的纸团。这种褶皱效果怎么做呢?
云哥觉得,最直接的方法就是使用​​凹凸贴图或位移贴图​​。你可以在网上搜索“纸张纹理”、“纸褶皱贴图”这类关键词,能找到很多高质量的图片资源。导入Keyshot后,连接到材质的凹凸通道上。
还有个技巧,就是调整贴图类型。比如对于一张A4纸,用“平面映射”可能比较合适;而对于一个纸箱,用“盒式映射”可能会更自然。多试试不同的映射方式,效果差别很大!
​博主经常使用的​​:云哥个人喜欢在材质图里,用“颜色渐变”节点来处理凹凸贴图,这样能控制褶皱的深浅过渡,让效果更自然。

瓦楞纸效果怎么调,有什么诀窍?

瓦楞纸箱在产品渲染中太常见了,它的特点是表面有规律的波浪形纹理。调这种材质,可以分两步走:
  1. 1.
    ​基础材质​​:按照上面说的方法,先设置好纸板的颜色和粗糙度。

  2. 2.
    ​凹凸纹理​​:这是表现瓦楞的关键。你需要一张能重复拼接的瓦楞纹理贴图。Keyshot自带的程序纹理里,比如“网格”纹理,调整成类似波浪的形状,有时候也能模拟出不错的效果。

瓦楞纸的另一个特点是边缘处能看到内部的波浪结构。对于比较厚的瓦楞纸板,可以考虑给模型​​增加一定的厚度​​,然后在边缘处通过凹凸或位移贴图来表现内部的波浪层,这样会超级真实!

半透明纸质感如何实现,比如硫酸纸?

像硫酸纸、牛皮纸这种有一定透光性的纸,该怎么表现呢?这就需要用到一个叫​​半透明(Subsurface Scattering)​​ 的功能了。

  • 在材质类型里,可以选择​​半透明材质​​或者​​高级材质​​。


  • 然后找到​​漫透射(Diffuse Transmission)​​ 参数,这里可以设置光线穿过纸张后呈现的颜色,通常是浅黄色或浅棕色,这样就能模拟出光线透过纸背的温暖感觉了。


  • 调整​​半透明深度​​和​​散射​​参数,可以控制光线在纸张内部传播的距离和方式,让透光效果更柔和自然。

记住,半透明效果渲染起来会慢一点,需要耐心调整参数哦。

个人心得与独家技巧分享

玩了这么多年Keyshot,云哥发现要把纸材质做好,​​观察真实的纸张​​是最重要的。多看看你手边的笔记本、包装盒,在不同的光线下它们是什么样子?记住那种感觉,再回到软件里调参数,方向就对了。
另外,​​善用Keyshot的实时预览功能​​,调参数的时候能立刻看到效果,特别方便。还有个小秘密,有时候用​​平面光照​​而不是复杂的HDRI环境光,反而能更好地突出纸张的质感,大家不妨试试看!
希望这些碎碎念能帮你搞定Keyshot里的纸材质!如果还有问题,欢迎留言,我们一起探讨!👍

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部