Keyshot动画怎么制作?
移位动画步骤如何?
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导入模型后,先给主体材质(比如金属); - 2.
贴图处理:在材质图添加污点贴图控制区域,链接位移节点; - 3.
参数设置:位移高度从0.01慢慢加,三角形尺寸调小精度更高; - 4.
动画测试:在时间轴拉红色框预览区域变化; - 5.
渲染输出:选MP4或序列帧格式。 云哥提醒大家,移位动画最容易翻车的地方是位移高度设太大,结果零件“飞”太远!最好先局部测试,再看整体节奏。
自定义动画怎么设置?
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方法一:在软件里手动K帧——选中部件一个个加平移、旋转,注意时间轴先后顺序,避免零件“穿模”; - •
方法二:在3ds Max等软件做好动画,导出FBX文件带进Keyshot。 博主觉得新手先用方法一练手,虽然累点但能理解动画逻辑。有个坑要注意:Keyshot的相机动画比较难控,如果做镜头环绕,最好用“路径动画”功能,不然镜头容易飘!
新手如何入门?
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第一步:导入模型后立马保存视角(按P键),防止镜头乱跑; - •
第二步:用动画向导练手——选“转台动画”让产品原地旋转,这是最简单的展示方式; - •
第三步:渲染时开运动模糊,点一下按钮就能让动画更顺滑。 云哥见过太多人一开始就想做炫酷爆炸图,结果被时间轴搞崩溃……其实日常需求中,80%的动画用平移+旋转就能搞定,比如展示手机开合、齿轮转动。多玩内置HDRI环境光,光线调好了动画质感能翻倍📈!
