🔥 KeyShot发光标签怎么用?无需建模的捷径!
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第一步:双击模型进入材质面板,切换到“标签”选项卡。 - •
第二步:拖拽图片或纹理到标签区,将标签类型改为“发光”。 - •
第三步:在“标签属性”中调整强度滑块,建议开启“光晕”效果(在渲染设置中启用),让光线更自然。
🌟 发光材料如何设置?让物体自内而外“透光”!
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核心步骤: - 1.
将材质类型选为“发光”(在材质库的“自发光”分类中)。 - 2.
调整颜色和强度:暖黄光适合模拟灯泡,冷白光更适合科技感产品。 - 3.
添加纹理:比如网格纹理可模拟LED灯点阵效果。
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💡 物理光发光方法有哪些?真实感的最大秘诀!
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操作流程: - 1.
点击“编辑”→“添加几何体”,插入一个立方体作为光源载体。 - 2.
移动立方体到模型内部或下方,材质类型改为“点光源”或“区域光”。 - 3.
调节参数:功率控制亮度,半径影响阴影柔和度——半径越大,光影越模糊。
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🌐 全局照明为何关键?让整个场景“活”起来!
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在“照明”选项卡中启用全局照明,让光线反弹更自然。 - •
配合“图像”选项卡的光晕效果,提升发光区域的氛围感。
