一、为什么内饰渲染容易“翻车”?
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材质反射混乱:皮革高光过曝、塑料颗粒感不足 - •
灯光层次缺失:顶棚与座椅暗部细节模糊 - •
比例失真:广角镜头导致仪表盘变形
二、材质调节:让皮革、塑料“活”起来
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基础材质选“磨砂塑料”,粗糙度调至0.3-0.5模拟天然纹理 - •
关键步骤:连接“凹凸贴图”添加细微褶皱,缩放值设为2-3mm - •
颜色建议用深棕或黑色,饱和度降低10%避免艳俗
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选择“硬塑料”,折射指数调整为1.5 - •
粗糙度0.1-0.2保留轻微反光,避免全哑光死板感 - •
重要技巧:开启“圆角边”功能,半径设0.2mm,消除模型棱角毛边
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门把手等小零件可用“拉丝金属”,旋转纹理方向匹配实际造型 - •
小众玩法:用高折射塑料(指数2.0)替代金属,避免过曝
三、布光秘籍:19盏灯缩为3层光效
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主光:顶部柔光箱模拟天窗,亮度80%、半径调大至覆盖整个车顶 - 2.
补光:两侧长条灯带勾勒座椅轮廓,冷暖色温区分(左侧5500K、右侧3500K) - 3.
点缀光:仪表盘用自发光材质,亮度设为1突出科技感
四、后期出图:告别PS繁琐调色
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高光压缩:拉至20%恢复过曝细节 - •
开启“Bloom光晕”:强度0.5让车灯更柔和 - •
白平衡偏暖(6000K),增强内饰温馨感
五、资源推荐:少走弯路的宝藏工具
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16组内饰源文件:含座椅、方向盘材质预设(K10格式) - •
HDR库:选择“工作室灯光”类环境,避免户外元素穿帮 - •
贴图网站:TextureHaven免费下载皮革凹凸贴图
