一、渲染前准备:模型优化与材质分层
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模型分层:将金属部件、橡胶握柄、塑料外壳分别归类命名(如“metal_layer”“grip_layer”),KeyShot可通过图层自动分配材质。 - •
比例校准:统一单位至毫米,避免缩放失真。 - •
预设材质库调用:直接加载卓尔谟等平台的预设库(如“晒纹塑料”“磨砂金属”),减少手动参数调整时间。
个人观点:分层不仅是技术步骤,更是设计思维的体现——它让材质逻辑清晰,后期修改效率提升80% 🚀。
二、光照策略:太阳光与人工光源的协同
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环境选择:切换至“室内环境”模式,基础亮度设为30%-40%。 - 2.
太阳光参数: - •
大小:0.5-1.0(小数值产生硬边缘投影,大数值柔化阴影) - •
亮度:根据场景动态调整,避免高光溢出。
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补光技巧:在器材侧后方添加矩形光(强度1.2-1.5),突出轮廓线;顶部窄光束灯(强度0.8)模拟顶光反射。
三、材质精细化:从预设到自定义
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凹凸纹理优化: - •
贴图大小调整为0.5-1.0cm,避免纹理拉伸 - •
高度值0.2-0.3,增强颗粒感但不过度突兀。
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颜色校正:通过“漫反射”通道微调饱和度(如橡胶材质饱和度降低10%-15%,更贴近真实磨损感)。 - •
粗糙度联动:取消贴图链接,直接数值调控至0.4-0.6,使表面光晕更自然。
四、后期出图:参数设置与细节强化
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景深启用:焦距对准器材核心部件(如自行车齿轮),模糊背景突出主体。 - •
输出分辨率:建议4K(3840×2160)平衡清晰度与文件大小。 - •
通道分离:导出时单独保存阴影通道、材质ID通道,便于PS后期微调。
