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基础问题:为什么视频渲染比单张慢那么多? 因为视频是连续帧渲染,每一帧都要重新计算光影,数据量暴增!但你可以通过降低预览质量、关闭实时更新来缓解。 - •
解决方案:如果不想升级硬件,能提速吗? 当然能!试试这两个方法:一是使用云渲染服务,比如蓝海创意云,把任务扔到服务器集群去跑;二是合理设置渲染时长限制,避免单帧过度计算。
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场景问题:动画输出哪里找设置选项? 在渲染窗口开启动画模式,记得同时勾选视频和帧序列,双备份更保险!分辨率根据平台需求定,比如小红书常用1080p。 - •
个人心得:博主习惯先用低质量试渲染几秒,检查动作流畅度再正式输出,省时避坑!
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会怎样:参数调错会导致什么后果? 比如景深(DOF)开太大,背景虚化过度反而假假的。照明强度也得控好,否则视频忽明暗,后期都难救!
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怎么做:材质层次怎么堆? 像教程里说的,多层材质复合使用——底层金属漆、中间油漆层、顶层漫反射,用曲率纹理控制透明度,细节瞬间丰富!云哥建议新手先从2层练起,别贪多。
