KeyShot动画类型怎么设置?
时间轴如何使用?
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帧速率设置:电影用24fps,番剧用25fps; - •
运动模糊开关:让快速移动的物体更逼真; - •
缩放滑动条:放大时间轴精度,微调关键帧。 云哥建议大家多试“实时预览”功能,边调边看效果,避免渲染后才发现问题!
移位动画步骤是什么?
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材质图里加“污点”纹理,黑白对比控制位移区域; - 2.
连接“位移节点”,高度从0.01开始试,别贪心调太大! - 3.
动画窗口划区域,红色框对应变化范围,细心对齐贴图边缘。 如果效果突兀? 可能是三角形尺寸设太大,精度不够!建议尺寸设0.01,最大三角形尺寸12,平衡细节和性能。移位动画适合做材质生长效果,比如金属腐蚀过程,但需要耐心测试参数。
自定义动画如何渲染?
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检查分辨率:高清选1280×720,全高清选1920×1080; - •
启用Alpha通道:方便后期抠图; - •
预览模式选“渲染预览”:比实时预览更准确。 自定义动画比如爆炸图怎么做? 有两种思路:一是在KeyShot手动K帧,注意部件运动先后顺序;二是用外部软件(如3ds Max)做动画,导出FBX文件再导入KeyShot。博主推荐第二种,因为KeyShot内K镜头动画比较别扭,外部工具更灵活!
